E3 2011 – Roundup

So, endlich ist es so weit, die E3 2011 schließt ihre Pforten… na gut, NOCH nicht, aber wir haben bereits alles gesehen was es zu sehen gab. Aber was gab es zu sehen? Worüber darf man sich freuen, und wegen welcher peinlichen Aktion darf man dieses Jahr den Kopf schütteln? All das und viel mehr gibt’s nach dem Sprung.

Mein erster Gedanke nachdem ich die Ereignisse revue passieren ließ war „Déjà-vu!“. Das liegt daran, das sich die Machtverhältnisse zum letzten Jahr kein Stück verändert haben. Nintendo dominierte die Show, Sony lieferte eine solide wenn auch etwas langweilige Vorstellung ab, und Microsoft sollte sich in Grund und Boden schämen.

 

Fangen wir mal mit dem Tiefpunkt der diesjährigen Gamer-Weihnacht an.

Erinnert ihr euch noch an die Kinectimals Vorstellung vom letzten Jahr? Peinlich, nicht wahr? Nun stellt euch nochmal das gleiche vor… aber dieses mal nicht mit einem, sonder mit zwei Kindern!

Das haben wir wirklich nicht gebraucht. Auch sonst bekleckerte Microsoft sich nicht gerade mit Ruhm. Die 10minütige Gameplay-Darstellung zu Modern Warfare 3 hätte selbst Michael Bay die Schamröte ins Gesicht getrieben, die Kinect Spiele bewiesen uns wie sehr uns diese Peripherie eigentlich einschränkt, und die zwei großen Ankündigungen (Halo 4 und die Halo Anniversary Collection) leakten Big-M höchst persönlich auf ihrer Website. Das einzige sehenswerte an der Show war das Gameplay zum neusten Tomb Raider Titel, wobei dafür wirklich keine große Vorstellung nötig war. Der Elefant im Raum war eindeutig der neue Doule Fine Titel, welchen ich in ein paar Tagen nochmal ansprechen werde. Zuerst muss jedoch meinen Tim Schäfer Götzen vor meiner Haustür abreißen. Das könnte eine Weile dauern.

 

Sony’s Pressekonferenz begann mit einer äußerst gut gelungenen Ansprache wegen dem Ausfall des PSN. Das Thema musste einfach angesprochen werden, und es wurde gut gehandhabt. Als es dann zu den Spielen kam setzten Sony zum größten Teil auf ihre bereits angekündigten Titel. Das Uncharted 3 Gameplay sah wie erwartet toll aus, jedoch zog es sich etwas in die Länge. Infamous 2 hätte man einen Tag vor dem US-release echt nicht mehr zeigen müssen, aber ich muss zugeben das der Titel sich nun auf meiner To-Buy Liste befindet. Zu Resistance 3 kann ich leider nichts sagen, da ich keine Erfahrungen mit der Reihe gesammelt habe.

Die Ankündigung zu Sly Cooper: Thieves in Time war eine nette Überraschung und konnte mit ihrem Humor begeisternMedival Moves erinnerte mich an ein kinderfreundliches Demon’s Souls, und brachte mich ins Grübeln ob Move vielleicht doch keine komplette Geldverschwendung ist. Nein, das Spiel interessiert mich nicht, aber ein Demon’s Souls Nachfolger mit Move-Support würde mich reizen. Das neue Material zu Bioshock: Infinite sah fantastisch aus, aber das war wohl zu erwarten.

Das Aushängeschild der Konferenz war natürlich die PlayStationVita,. Ich muss zugeben das ich von der Grafikpower dieses Handhelds begeistert bin, und der Preis stimmt auch. Natürlich ziehen wir Europäer wie immer den kürzeren, aber 250€ für das Standardmodell ist bei der Technik durchaus annehmbar.

Holen werde ich mir die PSVita trotzdem nicht, da ich keinen Sinn darin sehe eine kleine PS3 mit mir herum zu tragen. Ich genieße Blockbuster-Titel viel lieber ganz gemütlich vor meinem Fernseher. Aber wer weiß, vielleicht ändere ich meine Meinung irgendwann. Spätestens wenn ein Kingdom Hearts dafür angekündigt wird, werde ich mich nicht zurückhalten können.. das gleiche geschah bereits mit der PSP.

 

Nun kommen wir zu der Konferenz auf die alle gewartet haben. Der Hype um Project Café war so groß, das die Konsole dem nie im Leben gerecht werden konnte… oder vielleicht doch? Aber bevor wir dazu kommen, lasst uns über das 3DS Lineup reden.

Als der 3DS angekündigt wurde dachte ich ich würde ihn mir wohl irgendwann holen, aber auf den 3D Effekt verzichten. Vor kurzem konnte ich den Handheld mal antesten, und war von dem Effekt positiv überrascht, aber ich hatte immer noch nicht das Gefühl das ich ihn wirklich brauche. Bisher sind sowieso keine Spiele erschienen die mich interessieren würden.

Wie stehe ich nun zum 3DS? Nach all diesen Ankündigungen empfange ich ihn mit offenen Armen in meiner Sammlung. Kid Icarus, Super Mario 3D, StarFox 3D und Luigi’s Mansion 3D haben mich überzeugt. Ocarina of Time 3D war natürlich schon vorher auf meiner Must-Have Liste.

Letztendlich ist es so weit, Project Café wird enthüllt. Als erstes erfahren wir den offiziellen Namen: „WiiU“. Ok… das klingt total bescheuert, aber was soll’s. Es geht schließlich um die Konsole, nicht um den Namen. Was bietet uns die Konsole denn? HD Grafik, einen neuen Controller der so gut wie alles macht (Wartet’s nur ab, Features wie Backen, Kochen, aufräumen und sexuelle Gefälligkeiten werden später durch Peripherien nachgerüstet)… und das war es eigentlich schon. Hätte man die Konsole nicht kurz über den Rand des Controllers hinweg gesehen, wüsste man erst durch das Promo-Bild welches nach der Show preisgegeben wurde wie sie aussieht.

Der Controller ist praktisch ein Zeichentablett das um eine paar Tasten und Features erweitert wurde. Das ganze sieht so aus:

Ich erspare euch die technischen Details, die die meisten von euch bereits kennen, und komme direkt zu meiner Meinung.

 

Der Controller ist viel zu klobig, ich rechne damit das er überteuert sein wird, und der mangelnde 1st Party Support für die Konsole ist unverzeihlich. Aber um ehrlich zu sein sehe ich einiges an Potential in diesem Gerät. Die verschiedenen Anwendungsmöglichkeiten des Bildschirms haben mein Interesse geweckt, und ich kann es kaum abwarten ein HD Zelda zu sehen, auch wenn wir darauf noch mindestens 4 Jahre warten müssen. Wird die WiiU ihrem hype gerecht? Nein, aber das war wie ich vorhin schon sagte unmöglich. Ich habe mich von Anfang an von jeglichen Vermutungen distanziert, und bin dieser Ankündigung ohne große Erwartungen entgegengetreten. Es hat sich ausgezahlt, denn im Gegensatz zu all den enttäuschten Fans die sich eine Revolution in der Welt der Videospiele erhofften, freue ich mich auf dieses interessante Stück Hardware.

~ von Phirone am Juni 8, 2011.

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